《魔法禁书》骸骨大将卡牌实用性分析

2014-03-14 14:29
    骸骨大将,适用范围:万用型 地狱族转生型坦克,转生界的骄傲,本族主力和强力外援。

    观察骸骨的特点会使很多人想到黑甲,同样的转生暴击,不同的是骸骨带死契暴风雪,黑甲带不动。有人觉得骸骨没不动,所以不如黑甲,其实不然。黑甲4cd,骸骨只有1cd。不动的功能是防传送、摧毁和送还,骸骨的cd已经短到了极限,除非他是最后一张卡,否则几乎不可能被传;转生和低cd可以克制摧毁和送还,所以骸骨根本就不需要不动,从这方面来说骸骨就强出黑甲一个档次,再加上死契群控,立时强出黑甲两个档次。

    骸骨最大的亮点就在于1cd转生暴击。1cd登场回合等于2cd,转生回合等于0cd,也就是说骸骨可以在前期迅速出场,并在死亡后立即回场,实现了转生回合间的无缝对接,等同于打不死。另外骸骨还有死契群控和暴击,保证控制和输出。骸骨的主要价值就是前期快速占坑,缓解过慢的出牌节奏,如果卡组中6cd过多,出场节奏太慢的话,带一张骸骨会极大地缓解脸部的压力,当然,前提是先出场。其实自动出牌是有规律的,只要多观察,完全可以配卡时找到一个容易先出场的位置。这张卡一张能顶两张用,放进什么种族都有益无害。 骸骨大将,综合评价:A+
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