别看我只是个妹子,我的吼声能让巨龙颤抖。
第二届燃烧生命活动的奖励,一开始楼主对其期望很大,以为能对对方输出形成绝对限制,成为地狱新领军人物,可惜后来事实证明噩梦虽好,却不足以担当如此重任,地狱的领袖必须是限定卡啊。
由于战争怒吼对暴击和战意的削弱不明显,虽然能够废掉光龙的横扫(光龙又躺枪),使光龙降格为独眼,但噩梦也终究是没有成长到楼主期望的高度。在竞技场,噩梦由于既无不动又不能站场,极易成为对方的突破口被打出卡差,而噩梦的作用又似乎不足以弥补卡差带来的劣势,所以竞技场暂时似乎竞争力不足。
不过在地下城噩梦还是能发挥不错的作用的,由于二维的加成,能对我方卡牌造成极大打击,尤其吃饱的脱困混沌简直无情。这时候噩梦的怒吼就能发挥作用了,对方攻击越高,怒吼的削弱越多啊!带2-3张噩梦能极大减弱对面的火力,为我方从容排兵布阵带来足够的时间。
由于噩梦目前每人最多只有3张,少则1、2张,很多人都是带着小噩梦使用的,这也影响了噩梦的发挥。而由于地下城噩梦要有相对得发挥至少需要有2张,因此不建议直接用2卡合大,如果是有3张的壕,则可以考虑进化一张,大噩梦的输出要可观许多。至于洗练,目前仅有壕用万能可以实现,暂不推荐。
其实噩梦是一张挺需要洗练来强化的卡,而且深洗噩梦的提升也很大,那1040的攻击就是在赤裸裸地诱惑我们洗暴击5,有木有!不动也是考虑的选择。不过由于洗练只能用万能的特性和洗练顺位的不高,我们暂时还是只能做一些展望吧。期待未来噩梦能更容易入手。
综上,虽未达到理想高度,不过依然是有特定用途的好卡。其实楼主是想说,头像好评
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