闻名遐迩的蛤蟆可以说是蛮族的代表人物,攻击力620已经达到光龙水平,1460的血量也稳居四星中上游。蛤蟆的可怕在于横扫暗杀,对付非王国种族就能打出光龙水平的伤害,假如对位是没有冰甲的王国选手,120%的加成很可能造成一刀三杀的效果,即使两侧卡牌不死也可以由邻位队友补刀干掉。虽说暗杀属于针对技能,但王国做为目前出镜率最高的种族,它的针对技也就理所当然地成为了泛用性最强的针对技能。而高cd不动不仅使它成为了天使的克星,还可以吸引传送火力保护队友。最NB的就是蛤蟆生在了蛮族,赤谷的吸血放在蛤蟆身上就是两到三倍的加成,比起熊人的双吸血也不落下风;岩壁也可以对其提供一定的物理防护;石林则充分弥补了蛤蟆怕法伤和控制的缺点。
蛤蟆的缺点很大程度上说就是横扫和吸血的缺点,就是怕雷盾。虽然三到五次的雷盾对于开了赤谷的蛤蟆可能并不致命,但却很可能坑死左右队友。遇上冰甲和闪避蛤蟆既不能造成输出,也不能自我治疗,处境就会十分危险。
在实战中蛤蟆的应用有几点小技巧: a.如果你想杀死某张非王国族卡牌,可以将蛤蟆放在该卡的邻位,这样该卡就会受到蛤蟆和邻位队友的两次伤害。 b.蛤蟆应远离冰甲,绝不能与之对位,也尽量不要邻位。 c.如无必要,尽量不要放在队伍两端。
魔神战中,由于cd过高且敌人只有一个,符文又较难发动,蛤蟆用处不大。 震源岩蟾 自动:33 手动:36 魔神:8 综合评分:77 特殊功能:+ 等级:S-
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