第一个问题:如果想认真玩,建号以后先干什么?
禁书是一个金字塔型的游戏。就是说,你快人一步,几乎就能步步快,从游戏的设定来讲,是富人更富,穷人更穷,脸帝正常走的节奏。所以如果你喜欢这个游戏的模式,兴趣比较大,我个人是建议充个488的,但是不是直接来,因为禁书又是个看脸的游戏。
游戏的核心是什么? 678塔。为什么不提券和贼?因为塔里的货,几乎样样都是顶级货,还不说刚加入的变态限定卡末日。多刷一次678,就多一份爆发户的可能。贼和券也能拿5星,但过半都是过渡5星,有则好,没有也行,随便打打就可以。
所以我的建议是,初期一起开3-5个号,熟悉游戏带拼RP,迅速冲至6塔甚至7塔(8暂时搞不定),刷4 5 6 7塔至其中有号出好货,美度莎/老头/蛤蟆(之所以推荐蛤蟆这个非稀有4星,是因为45了可以合大蛤蟆,基本顶个5星用)/森女之一,就可以开始488拿双5星了,这样准3只5星能帮你迅速清掉8图,在刷塔上和土豪平起平坐。
如果你67塔直接出了5星,那更好,直接3只5星开局推吧,积累2周,打到11图小意思。
当然,活动天天变,488送的5星也不一样,光龙黑龙都是龙,可别去要什么黑龙,充之前看好活动,查点资料,选个适应性广的王牌5星再出手。
说到这里可能会被非R党鄙视,其实非R也行啊,那就是开10个号冲6塔,然后慢慢磨到7塔,6 7刷到死,直到某个号出2只5星,就可以作为主力号了。当然中间不间断砍高级贼什么的就不说了。
第二个问题:资源怎么积累和使用
很多新手不知道钻、金币、狗粮的正确打开方式,包括前期的我,吃了不少亏。禁书这种金字塔的游戏(尤其是现在又有了100层),需要你正确使用资源才有效率。
先说钻,钻基本只有3个用途,那就是重置迷宫、捐军团荣誉,以及少少的看到精英贼能打死的去补个刀(因为刷贼冷却最便宜,比开包划算太多)。其它的行为,不建议使用,现在有100层,顶多差一点拿箱子时少少刷点。其他任何使用钻的地方,都是属于比较坑的。很多人会觉得荣誉和开包比,一个是实打实1W多钻才1个5星,另一个可以运气好一下爆发。但是有个关键问题:开包你没得选,出什么拿什么,荣誉是可以根据你规划来的:缺天使补天使,缺种族卡补种族卡,玩到后期这点非常重要。级别高了,好卡多了,卡的取向就变得非常重要,我前面不是说了吗?我的10级黑龙很多时候上不了场…你说
出垃圾5星现在可以分解啊?但那是3 4个换1个的行为好吗?而且为什么分了合?不就是数量够了转而追求质量吗?除了商店没有的,为什么不一步到位去商店换?话说又有几个土豪到商店货没需求了?当然,你的军团商店5星遥遥无期当我没说…
下面说钱。钱是个看似容易到手但实际很难积累的资源,新手会感觉平时怎么花都行。但其实钱很重要。钻,钱,狗粮,钱排第2,但有时候甚至能排第1,什么时候?就是配合活动的时候。什么合一送一啊,什么打到100层多少层就额外赠送啊(比如47层,你有2光龙,遇到雷盾关,合了就能多打3层,没钱你哭去吧),前段时间开拆解,合一送一,多少人死在没钱合上?有钻没钱都只有干瞪眼(你拿钻去开包再卖卡换钱当我没说…)。所以钱的使用,忌讳2点:第一,无目的性的升级4 5星,这消耗非常大;第二,刷符文,这几乎是耗钱第一大户。几百万瞬间就没了,然后该换不了的还是换不了。我重点说下符文,一般来说,1个四星(雷盾/冰封/赤谷)带2-3个3星足够应付大多数场面了,第2个4星以及5星
符文是不要急着追求的,它们会把你的资金吸干的。不是一手5星,不怎么值得花上千万配齐2个4星符文。不干这2件事,你的钱积累得很快的。退一步说,有这钱我不如每天捐100W去换商店5星。知道我个人是什么符文打到第一的吗?冰封、淬炼、清泉、洞察。洞察多数时候没啥用,等于带了3个符文打的。
狗粮的问题,因为就一个用途,升级,所以也没啥特殊说明的,就是忌讳有啥升啥。因为狗粮是一直缺的,你问问服务器排名前100的,他们去商店买过300+个金币包的举手,肯定哗啦一大群。所以乱用狗粮就等于扔钱。过渡性的卡就别升级了,要升就是一步到位。升了过渡卡再当狗粮,一样亏的。
另外,新手非常容易搞错一个问题,那就是卡组应该朝着PVP的方向去走后期。这个问题坑害了非常多的人包括我。你去翻看各网站的攻略,几乎清一色的讲要洗不动啊,怎么对付天使啊,那么多免疫法反,法术攻击有毛线用啊这些论点。包括对于4星5星卡的评价,几乎全是在讲PVP的价值。这固然跟老区大家打腻了电脑,对战较多有关,另外也跟老人爱装 比有关,好象不是PVP的卡就是废卡。
在此我要跟新手们澄清:PVE向的卡组,才是起步的王道。正反两方面来讲:正面说,你一切的活动,几乎有80%在和电脑作战,给2个例子,比如化蛇大家捧上天,那是因为竞技场都带天使,一刀3 4个当然牛,但你打电脑碰到3天使及以上的有几次?我几千次战斗没有一次碰到;还有100层的灼魂关,你要是相信什么老人说的免疫卡是核心,带一堆6CD免疫卡去,英雄脸肿了你的6CD还在憋大便拉不出来。反面说,PVP除了偶尔搞个活动送钻,或者打打碎片,无非就是毛毛雨的几万金,实在是前期玩不起的,有钱有粮不如先把PVE整顺溜了,形成良性循环,PVP实力自然就上去了,说一千道一万,没卡你给我讲PVP?卡从哪来?PVP能给你卡?
所以衡量几乎所有的卡的价值,你都得先从手动上场来考量它。比如最典型的老头,以及3个堕胎党,那都是神卡,只要脸不是黑得像碳,你是一定能复活,以及一定能堕胎成功的。其它的卡请举一反三。
以上四大点,10个新人9个出问题,所以也就穷者更穷了。乱来的人,除了RP爆发,会越来越看不到希望。心里想着喜欢的卡组,却在行为上越走越远。
第三个问题:行动力怎么用
这个很简单,有塔刷塔,没塔重置了也刷塔,没4 5个5星之前,什么去推变态的图啊,打很难的三星关啊,探索啊,都是很浪费的。尤其是探索,不管要片还是要贼,亏得一塌糊涂,20来点行动力找不出个贼探不够3个片太常见了。魔幻卡和贼,就是有就随便弄弄没有就算了的态度,到后期应该过渡到放弃魔幻卡,只是顺手打打贼。很简单的道理,魔幻卡纯属坑爹,而贼你有几十个好友足够打了,塔才是一分行动力一分收获,绝对不亏的。
上了40级,请住塔里,什么时候神功到第9层了,再出关干点别的
第四个问题:卡
这是个大问题,我捡几个新手关心的说。
新手大多数在跟3 4星打交道,5星一般是有了就上无所谓好坏,也就不用多说了。那么对于3 4星,有以下几个问题。
1. 卡的技能问题
PVE来讲,除了贼,有2点是PVP不具备的,就是手动和能重复。所以我们的重点不是面面俱到,而是针对性(强到自动怎么都能赢请不要看这段了)。当然你也不可能打个怪换套卡组对不?累都累死了。所以还是有重点。
个人感觉,禁书的卡分4类:打手(刀姐,剑圣),坦克(象人,猛犸),搅屎棍(水源,蜘蛛女王。请原谅我用这么粗俗的词来形容众多妹子,因为我觉得比较神似),以及奶妈(水源,牧师,天使)。当然,大家热捧的众多优秀卡往往是兼具2-3个角色功能的,自然就特别好用(水源,天使,猛犸)。
另外是攻防问题,一张卡不洗练一共3技能,而技能分为物理攻击(剑圣),法术攻击(雷兽、凤凰),搅屎棍(蜘蛛女王、海潮歌姬),物理防御(猛犸、战神),法术防御(天使、战神),搅屎棍防御(舞者、幽灵龙),特殊技(月女、化蛇、光龙、LOLI),BUFF技,以及最无耻的免疫9大类,评价一张卡的好坏,除了常规的星级和二维,就是看技能搭配了。
我举2个例子吧,要不太多了。
第一是水源和海潮的对比,我个人是认为海潮完暴水源的。水源,一个搅屎棍外带奶妈,是很好,好在见了鬼的把3个技能都用在这2个角色定位上,她的确长期以来受到广大吊丝的喜爱(不穿衣服什么的我没看见…),但其实其技能搭配并不合理。我不是说她2个冰重复,而是说她没有任何防御技。你要说一个菜刀没有防御技就算了,反正上场就是1对1的死磕,自己人死活,敌人其它卡的死活,关我鸟事,只要缠住对面卡的脚就OK,打死嘛那是最好。但水源上场是干嘛的?群控加群奶啊!一个双重AOE效果的卡,居然吃所有控外带一刀去见马克思的物理防御力,实在是…而反观海潮,闪避和迷魂,简直丧心病狂,物理防御妥妥地不说,外带高概率控敌1卡买一赠一的卡差效果。这个时候再看配上的暴风雪,那甩水源至少2条街。是,水源有奶,问题是那防御那反控,奶得出几口?无论是群控还是群奶,甚至回春,甚至一切的非控技能,都涉及到反控和站场的问题,其实水源的冰弹4甘霖6暴风雪6,实战中应该看成冰弹2甘霖3暴风雪3才对。而海潮的技能打出上佳效果的概率很高。
第二是鬼眼和舞者。鬼眼几乎人手一张,众吊丝着急忙慌强10了放卡组里,喜孜孜看着卡组质量又提高了。要我说,未必,是不是降低了都不知道。说来说去还是防御的问题。前面说法术,现在说菜刀。鬼眼的优点不少,但缺点更多。高COST,差户口,一刀躺,吃全控,外带慢热型(PVE乘胜追击效果一般大于复仇,复仇积累更慢),还有个隐藏属性:很难进化。反观舞者,反全控,能奶,低COST,户口好,也慢热但相对快,外带重要的天生15级天生4个技能的隐藏属性,全面压制鬼眼(10级鬼眼1070血,15级舞者1290还能奶),特殊情况鬼眼出彩的咱不讨论,毕竟较少。我都不好意思拿秘银什么的跟鬼眼比,那算欺负他。所以鬼眼也就成了我开放拆解以后第一批进碎纸机的4星之一。
说来说去,我个人建议,输出、奶,以及搅屎棍,一定要带个防御技(魔甲不算,魔甲是个废物,算半个技能),否则这3个效果大打折扣。反过来说,洗练的话,天生双防御的卡是最适合优先洗练的,因为好技能是来着不拒,像战神,像海潮(迷魂其实可以看做是一个防御技),因为单防御技的卡是不可能洗出第2防御技能的(不动例外,但不动是S级,成本啊成本…)。
一套健康有效的卡组,一定是以以上攻防兼备的卡作为大多数来打底,其它一刀流或者特种兵(恶灵之瞳)作为随时调整的点缀来组建的。再结合优秀的手动,才能有不俗的战绩。此处有个例外,就是BUFF卡,纯BUFF卡是不怕控的,可以完全放弃反控,只要有一定的生存能力就足够了。
上一篇:《魔法禁书》碎片合成系统介绍
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!