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世界树之灵,人称大树。最早拥有陷阱2的5星卡,却出道至今依旧处于一个不上不下的尴尬地位。按理说大树的3个技能都是不错的技能,二维也很高,但就由于错生在森林,导致出场率不高。之前分析唤雨师就说过,森林的卡位实在有限,又被金属抢去大半,大树本身又只有站场和控制作用,还吃所有控,竞争力不算很高。所以一般是作为森林金属不足的替补出现的加上18cost的高贵身材,大树在竞技场的发挥不算十分出彩。当然如果是卡组本身控制很多的玩家,倒可以考虑上一张大树再增加一个控制点,增加卡组稳定性。
在地下城,凭借闪避6和陷阱2,大树还是可以混一个出场席位的,不过由于本身吃控,又不像唤雨师有甘甜的奶水和强大的抽脸能力,大树的出场顺位是比较靠后的,卡组控制不多或者需要大量控制卡的关卡,可以上。
大树同样是一张需要通过洗练开发其后续价值的卡牌,但目前入手难度却比前面的唤雨师要高,导致洗练难度增加,这是楼主认为大树不如唤雨师的地方。有心也有能力洗练的玩家,可以考虑以下3个方面:一是暴击5;二是暴风雪等控制;三是基友守护等buff。大树的攻击不错,洗暴击5就是把大菜刀,有控制有输出有生存,竞技场和地下城都可用;暴风雪是进一步强化其控制能力,为地下城服务;基友守护则是考虑到大树强大的生存能力和森林雷盾对血量的需求,为雷盾服务。其它诸如甘霖5、不动等技能也都是可以接受的。洗出好技能的大树还是一张拥有不错竞争力的好卡。
综上,大树是一张需要进一步开发的卡,就看官方后续能否增加入手渠道,方便大家洗练了
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