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《魔法禁书》5星卡远古海妖深度分析

2014/5/14 14:41:54 来源:手机网游第一门户   手游之家魔法禁书官网

  

    我很丑,可是我很温柔,所以能把你的攻击分一点给我吗?
    没有化蛇蛮荒就没有可靠的输出了?没关系,海妖可以完美代替化蛇。虽然输出上没法做到化蛇那样简单暴力,直接秒卡,但海妖的辅助作用太强大了,能极大削弱对面。对于土豪来说,对面什么技能最恶心呢?复活?转生?闪避?都不是,除了圣炎恐怕就是邪灵汲取了。配合岩壁赤谷,海妖的邪吸实际应该能比女武神吸更多(冰封女武除外),而暴击则能将邪吸的效用扩大,只站场超过3轮,海妖的暴击就能达到化蛇的输出水平了。即使被不幸送还了,上来又能施展一次封印,并不影响海妖的发挥。暴击、邪吸、封印,可以说是3个神技加上蛮荒符文共同成就了海妖这样一张集辅助和输出于一体的好卡。蛮荒竞技场的绝对主力,有双化蛇的土豪都会再带两张,地下城75之前也可在蛮荒卡组上场,75之后除非有加血量buff,否则不再推荐。此外,海妖还具有强大的魔神战能力,邪龙、噩梦的殴打组,深渊、噩梦、万蛛的半殴打组都可以用到海妖,实在是一张泛用性很广的卡。

    至于洗练,由于入塔时间不久,加上又是一张需求量较大的卡,洗练难度很大,大多数人还是优先搞至少2张大的,如果以后数量足够了,洗练方向主要有3种:一是法反;而是格挡7;三是不动。法反保证行动环境,减免法伤,对邪吸加暴击的海妖帮助很大;格挡提升生存能力,多活几轮就多吸几轮,对面恶心,自己高兴;不动加强站桩,由于海妖和化蛇都无不动,竞技场都上的话,蛮荒的不动就只剩雷兽了,需要增加其他的不动位来弥补,洗出不动的海妖既能解放一个不动位,又能最大化利用好邪吸,也是竞技场极佳的选择。其他诸如陷阱2、狂热6等也都是可以接受的好技能。

    综上,蛮荒良心卡,能代替毒龙在塔里的位置不是没有理由的,就是能再给我们多出几张吗?

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