黯灭制裁者,适用范围:万用型 蛮荒族防御第一高手,物法传全防御型占坑坦克
蛮荒族的实力得益于两个方面:第一,符文。蛮族的符文可以对卡牌提供很好的保护和辅助。比如核心符文赤谷,它的存在既是蛮族擅长进攻和占场的原因,也是这一特点的结果;第二,蛮荒族卡牌的专业性较强,由于得以于本族符文,蛮族卡牌无须像地狱族高端卡牌一样必备一个转生技能来保护自己,从而使得三技能配合更为普遍,而黯灭就是一个典型的例子。
做为一个四星卡牌,黯灭的二维不高,445的攻击力和1210的血量,但是结合顶级的三防技能,这个血量已经很恐怖了。因为能破冰甲的唯有弱点,但是即带弱点又能爆发的非进化卡,我还真没见过。蛮族是有赤谷的,只要一合不死,就可以通过吸血和对方打拉锯战,即使打不死对方也完全有可能在自己被打死前错开对位,然后恢复元气。如果在本族卡组中,开了岩壁和石林之后,三防就变成了三免,对面什么天使金属,只要没弱点爱谁谁,都哭去吧。此外,做为物防第一神技的冰甲可以顶住对方的横扫牌,来保护队友。
相比以上优点,黯灭也有两个缺点,第一是攻击太低,445的攻击使得黯灭除了占坑外基本没什么作用;第二不防控,不过对于黯灭这也不算什么缺点,像黯灭这种输出水平,有他是五八,没他也是四十,控与不控都是无所谓的事情,只要不死,被控还省得招雷盾。
由于定位明确,技能全面,黯灭可以胜任何种族的占坑兼盾牌。本族的符文可以增强黯灭的能力,森族的雷盾可以增加黯灭的输出,所以黯灭很适合加入纯蛮和蛮森队伍。黯灭的防御过于突出,随之带来了攻击的不足。如果有条件进化,应该考虑增加攻击力的技能,比如嗜血、狂热、暴击。狂热是被打时发动,黯灭开了岩壁之后无法发动;嗜血为打人时发动,是个不错的选择;暴击效果也不错但是偶然性较大,加上高等级的暴击洗起来也比较费劲,条件允许也可以考虑。
魔神战是黯灭的又一个亮点。现在比较好的魔神卡组基本是两种:第一,无限循环型,用孙猴和老逼带一群高转生卡牌,再加上主教和盾卫无限循环;第二是单牌卡位型,利用一张高防牌卡住魔神,后面奶妈主教猛加血,盾卫护脸,猴子老逼轮流捞坟。能够胜任单牌卡位的牌我之前说过一张,末日,黯灭又是一张。而且黯灭带不动,打毁灭之神想单牌卡位非进化卡牌中只能用黯灭。由于黯灭没有输出,所以需要在卡组中带几张法侵或是狙击牌,枭羊族祭司就不错,带法侵和加血,可以省出一张牌。
魔神战是黯灭的又一个亮点。现在比较好的魔神卡组基本是两种:第一,无限循环型,用孙猴和老逼带一群高转生卡牌,再加上主教和盾卫无限循环;第二是单牌卡位型,利用一张高防牌卡住魔神,后面奶妈主教猛加血,盾卫护脸,猴子老逼轮流捞坟。能够胜任单牌卡位的牌我之前说过一张,末日,黯灭又是一张。而且黯灭带不动,打毁灭之神想单牌卡位非进化卡牌中只能用黯灭。由于黯灭没有输出,所以需要在卡组中带几张法侵或是狙击牌,枭羊族祭司就不错,带法侵和加血,可以省出一张牌。 黯灭制裁者 自动:32 手动:34 魔神:18 综合评分:84 特殊功能:+ 等级:S
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